あ~るくんの独り言

あ~るくんの独り言

覚え書き

  • 欲しいカード

1.最優先に欲しい
・雷精ピーク
・魔の女アメリア

2.欲しいけど…入手機会が少なそう…
・将軍ニーナ
・少女アマテラス
・セリナ
・ラヴァーズ
・スター
・ハイプリエステス
・エンプレス
・秩序メイ・リン
・堕剣ヘルリエン

3.優先的に欲しい
・闇竜姫アンネローゼ

4.欲しい
・賢者の塔(術師ユニット)
・竜眼イーブマールEX
・アリスEX
・黒耀ベアトリクス
・氷竜姫クラウディア
・竜巫ラティラ

5.持ってるけどもう1枚欲しい
・サンダルフォン
・パーン

6.お買い得なら欲しい
・使徒アルフレド
・天の楔ホープ
・静寂のソフィア
・神竜ゼノビア
・ウル
・月の魔術師ネイ
・草原の守り手リタ
・偉大なるセト
・反逆の門(狩人地形スキル)

馬鞍

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生命の結晶が枯渇しました^q^
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あ~るで鞍作り始めました。あっという間に生命の結晶が溶けたので、名声商店で★1従卒を買って即分解してる。


  • 生命の結晶入手関連ミニデータ
★1カードで1枚分解 → 227個/3000回(3000枚) → ★1カード100枚あたりで期待値7.56667個
★1カードを2枚まとめて分解 → 496個/3000回(3000*2=6000枚) → ★1カード100枚あたりで期待値8.26667個
★1カードを2枚まとめて分解(2回目) → 477個/3000回(3000*2=6000枚) →  ★1カード100枚あたりで期待値7.95000個
★1カードを3枚まとめて分解 → 660個/3000回(3000*3=9000枚) → ★1カード100枚あたりで期待値7.33333個


  • 必要経験値(そのLvにするのに必要な経験値)
- Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
★3 0 200 500 950 1670 2822 4780 8108 14098  
★4 0 250           約12000 約18000  
★5 0 500                
★6 0 1000                
※薄い字は「質問 総合スレ」コメントより


  • 確率(毎ターン○%系?、召喚時○%付与系?、初回行動時○%系?)
- Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
★3 R1:4%
R2:8%
R3:12%
R1:8%
R2:12%
R3:16%
R1:12%
R2:16%
R3:20%
R1:16%
R2:20%
R3:24%
R1:20%
R2:24%
R3:28%
R1:24%
R2:28%
R3:32%
R1:28%
R2:32%
R3:36%
R1:32%
R2:36%
R3:40%
R1:40%
R2:44%
R3:48%
 
★4 R1:4%
R2:8%
R3:12%
      R1:20%
R2:24%
R3:28%
R1:28%
R2:32%
R3:36%
R1:36%
R2:40%
R3:44%
R1:44%
R2:48%
R3:52%
R1:56%
R2:60%
R3:64%
 
★5 R1:4%
R2:8%
R3:12%
                 
★6 R1:4%
R2:8%
R3:12%
                 
※薄い字は鍛冶場で実際に合成は行なわずに1つ上の品質を確認した情報と「質問 総合スレ」コメントより


  • ★6品質まで「合成可能です」となりそうなカード
★3 ★4 ★5 ★6 詳細
進軍の鞍 進軍の鞍     進軍の鞍 ○%の確率で、味方英雄が場に召喚したユニットの移動力+1。
  泥沼の鞍     確率で味方英雄が召喚したユニの移動力-1
返撃の鞍 返撃の鞍     ★3説明文
返撃の鞍(旧:反射の鞍) 召喚者に対して攻撃が行われた時、○%の確率で攻撃者はその際のダメージと同値を自身にも与える。
★4説明文
返撃の鞍(旧:反射の鞍) 英雄がダメージを受けると、○%の確率で攻撃者に同じダメージを与える。
加速の鞍 加速の鞍     加速の鞍 毎ターン、○%の確率で召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
減速の鞍 減速の鞍     減速の鞍 毎ターン、○%の確率で相手の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
恩賞の鞍 静養の鞍     ★3説明文
静養の鞍 毎ターン、○%の確率で最も多くのダメージを受けた味方英雄を2治療。
★4説明文
恩賞の鞍 毎ターン、○%の確率で最も多くのダメージを受けた味方英雄を2治療。
  治療の鞍 治療の鞍   ★4説明文
治養の鞍 毎ターン、○%の確率で最も多くのダメージを受けた味方ユニットを4治療。
★5説明文
治療の鞍 毎ターン、○%の確率で最も多くのダメージを受けた味方ユニットを4治療。
近接の鞍 近接の鞍     ★3説明文
衝打の鞍 毎ターン、○%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に近接ダメージを2与える。
★4説明文
近接の鞍 毎ターン、○%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に近接ダメージ2。
焦熱の鞍       焦熱の鞍 毎ターン、○%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に火炎ダメージを2与える。
厳寒の鞍 厳寒の鞍     ★3説明文
厳寒の鞍 毎ターン、○%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に氷結ダメージを2与える。
★4説明文
冰霜の鞍 毎ターン、○%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に氷結ダメージ2。
落雷の鞍 落雷の鞍     ★3説明文
落雷の鞍 毎ターン、○%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを2与える。
★4説明文
落雷の鞍 毎ターン、○%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージ2。
  輝きの鞍 輝きの鞍   ★4説明文
光輝の鞍 毎ターン、○%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に神聖ダメージを2与える。
★5説明文
輝きの鞍 毎ターン、○%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に神聖ダメージ2。
哀悼の鞍 哀悼の鞍     ★3説明文
苦痛の鞍 毎ターン、○%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に暗黒ダメージを2与える。
★4説明文
哀悼の鞍 毎ターン、○%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に暗黒ダメージ2。
  直撃の鞍 直撃の鞍   直撃の鞍 毎ターン、○%の確率で敵の英雄1人に火炎ダメージ2。
  初回の鞍:○○ 初回の鞍:○○ 初回の鞍:○○ 初回の鞍:○○ 初回行動時、周囲1マスに○%の確率で○○(ステータス/能力)を○体召喚。
※注釈※
○○にはユニット名が入る
確認したユニット名:大天使衛兵、使い魔(2体)、炎の竜人、闇の竜人、聖竜の女戦士、深淵領主、力天使(2体)、雷鳴の翼竜、ブランク(★6のみ?)
      反撃の鞍 反撃の鞍 ○%の確率で味方英雄が場に召喚したユニットに反撃を付与:射程内の敵ユニットからダメージを受けたときに反撃する。
    駆除の鞍   毎ターン確率で敵1体の状態強化解除
    衰弱の鞍   衰弱の鞍 毎ターン、○%の確率でランダムに敵ユニット1人のHP-4。5ターン持続。
        聖癒の鞍 毎ターン、○%の確率で、全味方ユニットのダメージを3治療。
         
★3の鞍 ★4の鞍 ★5の鞍 ★6の鞍 ○○の鞍 毎ターン、○%の確率で○○する。
※鍛冶場で実際に合成は行なわずに1つ上の品質を確認した情報を含む
※薄い字はスクリーンショット未確認、コメントでの情報、など

  • 最終更新:2017-07-08 15:17:55

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